nepheast a écrit a écrit :
edit mesh >mode faces ou plygon tu selectionne les faces
ensuite cherches en bas un menu qui c nomme propriété surface et tu click sur bascul (desolé je ne connais pas la traduction du terme en anglais) voila
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C'est flip en anglais
Mais il ne modélisait pas en editable mesh, il utilisait les splines.
Pour retourner seulment certaines face, je sais pas comment faire, mais normalement, on en a pas besoin, tu dois avoir probleme au niveau des splines.
Ou alors dans l'éditeur de materiaux, tu coche "2 sided" pour rendre les deux coté.