Ingénieur spécialiste OpenGL et 3D recherche un poste de développeur dans le domaine du graphisme 3D (imagerie médicale, simulation, jeux vidéo...).
2 années en tant qu'ingénieur expert à L'INRIA m'ont permis d'acquérir de solides compétences dans le développement de solution de radiosité parallèle ainsi que la visualisation interactive à base de lancer de rayons massivement parallèles (Origin2000 à 64 processeurs).
A Bionatics, j'ai développé pendant 2 ans des plugins 3ds max : natFX et EASYnat pour la création de plantes réalistes optimisées pour le temps réel et les jeux vidéos. J'ai de plus participer en tant qu'expert 3D à la conception du moteur graphique d'un logiciel d'aménagement du territoir.
Depuis 1 an développeur traitement d'image chez SAGEM je souhaite trouver un poste en adéquation avec mes compétences dans le domaine de la 3D temps réel.
Pour tout renseignement : n.dela@free.fr
Cordialement,
Nicolas Delalondre