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  shader d'eau avec vray

 


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Auteur Sujet :

shader d'eau avec vray

n°1122269
strepsil
Posté le 24-01-2011 à 23:28:41  profilanswer
 

bon je galère a faire ce que je voudrais  sous vray  :sweat:  
en gros j'ai une scène avec escalier  a moitié rempli de flotte. le truc c'est que je voudrais un éclairage de l'intérieur de l'eau. comme si y'avait une torche électrique dedans.
Mais je voudrais de l'eau hyper trouble ..et c'est la que je bloque du coup. que le faisceau de la lampe fasse un peu comme une light volumétrique...mais dans de l'eau. La camera étant a l'extérieur de l'eau.

mood
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Posté le 24-01-2011 à 23:28:41  profilanswer
 

n°1122278
strepsil
Posté le 25-01-2011 à 01:32:11  profilanswer
 

voila l genre d'éclairage que j'aimerais faire...
 
http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/117dd38917b3f28111b81dd6237384fc492afea0.jpeg

n°1122477
raistlin5
Posté le 27-01-2011 à 15:37:33  profilanswer
 

utilise du vray fog... tu te fais ta surface de flotte comme s'il s'agissait d'un gismo et tu titille les paramètres... En tout cas pour que la lumière face ce genre d'effet avec vray je pense que c'est une option!
 
Sinon les SSS mais tu n'auras pas la trainée de lumière... Enfin faut essayer...


---------------
Infographiste 3D : www.vincent-grieu.com
n°1122501
strepsil
Posté le 27-01-2011 à 17:31:49  profilanswer
 

vais essayer avec le vray fog.
avec le sss j'ai rien de terrible du tout.


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